2011年5月21日土曜日

「パンドラ サーガ」,クローズドβテスター募集を11月8日






 ゴンゾロッソは,MMORPG「パンドラ サーガ」の“クローズドβ?アクションテスト編?”(クローズドβテスト)募集を,11月8日5:00PMより開始すると発表した。募集人数は全体で3000名。



 本作は,ゴンゾロッソがプロデュースを行い,ヘッドロックが開発を手がけた国産のオリジナルタイトルで,三つの国による戦争を軸にストーリーが展開するMMORPG。馬術や攻城兵器の要素を取り入れるなど,アクション性/戦術性の高い対人戦が楽しめるのが特徴だ。

 今回行われるテストでは,戦闘バランスやアクション/スキルなどに関する動作の確認などが目的とのこと。クローズドβテストの実施日程や募集要項などの詳細は,募集開始時に公式サイトの特設ページで発表される。興味のある人は,募集開始日に公式サイトをチェックするのを忘れずに。

引用元:ラテール rmt

2011年5月10日火曜日

東京マーケット?サマリー(23日)

レートは終値(前日比または前週末比)、安値─高値
<外為市場>
       ドル/円   ユーロ/ドル  ユーロ/円
午後5時現在 90.16/18  1.3507/10  121.82/86
NY17時現在 90.09/13  1.3560/63  122.20/24
 午後5時のドル/円は、ニューヨーク市場午後5時時点から若干ドル高の90円前半。90.40―90.50円ゾーンでは91円台から売り水準を切り下げた輸出業者のドル売りオーダーがあるとされる一方、90円付近では機関投資家によるヘッジ外しのドル買戻しニーズがあり、結果的にドル/円はこう着状態となっている。
<株式市場>
日経平均   10774.15円(50.57円安)
       10766.65―10817.78円 出来高 17億1874万株
 東京株式市場で日経平均は反落。期末が接近していることから売買を手控える機関投資家や個人投資家が多かったが、テクニカル的な過熱感もあり上値の重い展開となった。不動産や証券、海運などがさえない。一方、為替が比較的落ち着いていたこともあり自動車やハイテクの主力輸出株はしっかり。全般的にこう着感が強まるなか、証券ディーラーなどが原発関連といった材料株に買いを入れた。
 東証1部騰落数は値上がり649銘柄に対して値下がり871銘柄、変わらず
が162銘柄。東証1部の売買代金は1兆1799億円となった。
<短期金融市場> 17時05分現在
 無担保コール翌日物金利(加重平均レート)  0.099%
 3カ月物国庫短期証券流通利回り          ─ 
 ユーロ円3カ月金先(2010年9月限)   99.620(変わらず)
              安値─高値    99.615─99.620
 無担保コール翌日物金利は0.10%近辺で推移。朝方はやや強含む場面もあったが、取り一巡後は日銀の誘導目標である0.1%近辺で落ち着いた取引となった。レポ(現金担保付債券貸借取引)GCレートは低位安定。国債買い現先オペはスポネが見送られたが、資金余剰感は強く、1週間物のレートは前回と同じだった。
 日銀は固定金利方式の共通担保資金供給オペを2本通告。合計の応札倍率は5.4倍となり、前回(1本時)の7.0倍から低下した。ユーロ円3カ月金利先物は動意薄。
<円債市場>
 10年国債先物中心限月?6月限(東証)138.82(+0.19)
                    138.59─138.97
 10年最長期国債利回り(日本相互証券引け値) 1.345%(─0.015)
                 安値─高値  1.355─1.345% ネクソンポイント RMT

 円債市場は続伸した。国債先物は朝方小安く始まったが、日経平均株価の軟調推移を確認すると、短期筋のショートカバーで急上昇。チャート面で底入れの兆しがみられたことも、相場を後押しした。国債の償還金や利金の流入を指摘する市場関係者もいた。後場も前場の流れを引き継いだもの、期末を控え積極的に買い上がる投資家も少なく、上値は限られた。
 25日に入札を控える2年債は、290回債が前週末比変わらずの0.140%。 
<クレジット市場>
政保債(地方公)10年 3.0─3.5bp 銀行債(みずほ)5年 23─24bp
地方債(都債) 10年 5.5─6.0bp 電力債(東電)10年  9─10bp
 一般債市場では、近畿日本鉄道<9041.T>の国内普通社債(SB)に売り気配が観測された。水準は第59回債(償還2013年1月)でLIBOR(ロンドン銀行間貸出金利)プラス28ベーシスポイント(bp)。同社は業績下方修正や子会社の不適切な経理処理などネガティブな材料が相次いでいることを嫌気して投資家から売りが出ているとの見方があった。クレジット?デフォルト?スワップ(CDS)市場で、23日から取引が始まった新指標iTraxxJapanシリーズ13は出合い難。新指数交代に伴うシリーズ12とのスイッチ取引はマイナス4bp、マイナス3bp、マイナス2.5bp、マイナス2bpで出合いを付けた。
<スワップ
市場>
スワップ金利(16時45分現在の気配)
   2年物 0.51%─0.41%
   3年物 0.56%─0.46%
   4年物 0.65%─0.55%
   5年物 0.76%─0.66%
   7年物 1.02%─0.92%
  10年物 1.45%─1.35%
 スワップ金利は低下。市場参加者によると、金利変動幅は2年ゾーン0.125ベーシスポイント(bp)上昇した一方で、3年ゾーンは0.125bp、5年ゾーン0.5bp、7年ゾーン0.875bp、10年ゾーン1.125bp、12年ゾーン0.875bp、15年ゾーン1bp、20年ゾーン1bp、30年ゾーン1bpそれぞれ低下した。市場では「出合いは少なく閑散としていた。典型的な週明け相場となった」(邦銀)との声が聞かれた。        [東京 23日 ロイター]

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? 東京マー Tera rmt
ケット?サマリー?最終(19日) マビノギ rmt

引用元:RMT

2011年4月26日火曜日

業績上方修正銘柄に明暗、市場はシビアにコンセンサス比較

 [東京 27日 ロイター] 2010年3月期業績予想の上方修正が相次いでいるが、マーケットはシビアに市場コンセンサスとの比較をしている。前期の増益予想はかなり株価に織り込まれており、上方修正といえどコンセンサスを下回った決算にはネガティブな反応を示す。
 11年3月期も大幅な増益が予想されているが、現時点の予想株価収益率(PER)は30倍強と、ある程度の増益を織り込んだ水準といえる。需要をけん引する中国の金融引き締め懸念などもあり、「大幅増益」というだけで買いに走れるほど楽観的にはなれないようだ。
 <明暗を分けた日立製作所<6501.T>とキヤノン<7751.T>>
 この日明暗を分けたのは日立製作所とキヤノン。キヤノンは12月決算だが、第1?四半期終了時点で早くも通期の業績予想を上方修正してきた。デジタルカメラやオフィス用のレーザープリンターが好調で従来3300億円としていた営業利益予想は3600億円に引き上げられた。市場では「ユーロの想定レートを円高方向(130円から125円01銭)に修正しながらも業績予想を上方修正したことで堅調な販売が続いていることをうかがわせる」(証券ジャパン?調査情報部長の大谷正之氏)と評価する声も出ていたが、同社株は前場で20円安(0.46%安)とさえない。
 一方、日立製作所<6501.T>はFOMCやGSの公聴会を控え全体相場が上値を重くするなかで、連日の年初来高値更新となった。26日に2010年3月期の通期連結業績(米国会計基準)予想を上方修正したことが好感された。 
 キヤノンは今期の業績上方修正、日立は終了した前期の上方修正だ。キヤノンの方がポジティブな株価反応となりそうだが、実際は逆の動きとなった。ともに業績期待から株価が上昇してきており、利益確定売りが出やすい状況には変わりない。むしろキヤノンは高値水準だが5日に付けた年初来高値を抜いていない一方、日立は連日の年初来高値更新と売りが出やすいといえる。直近の信用倍率もキヤノンが0.58倍、日立が2.18倍とキヤノンの方が需給妙味がある。
 <シビアにコンセンサス比較>
 明暗を分けたポイントは市場コンセンサスとのかい離にある。日立の10年3月期営業利益の市場予想は1500億円程度であり、2000億円まで引き上げられた予想に、市場では「株価は大きく上昇してきているが、コンセンサスを上回る上方修正だ。HDDの好調さをみれば11年3月期の営業利益見通しは3000億円程度まで引き上げられるのではないか」(外資系証券)との声が出ていた。
 一方、キヤノンの営業利益予想は3600億円と市場予想の3712億円を若干ながら下回った。「今期予想は徐々に上方修正される可能性もある」(国内証券)との指摘もあるが、現時点でのコンセンサスに対する下方かい離がネガティブ材料視された格好だ。
 今期予想される増益を織り込むなかで株価は高値を目指すとの見方も多いが、現時点では業績好調であってもコンセンサスを下回ればいったんは売り材料視されることを想定しておく必要があろう。
 三菱UFJ証券?投資情報部長の藤戸則弘氏は「マーケットは11年3月期業績も相当部分を織り込んでいる。PERが30倍強と先進国の中でも突出して高いのは今期の大幅増益を予想しているためだ。会社側も当初は控えめな業績予想を出すとみられるが、コンセンサスを下回ればいったん売られる可能性が大きい」と述べている。
 <営業利益だけではない比較対象、中国需要には慎重な見方も>
 コンセンサスとの比較対象は営業利益だけではない。当期利益との比較でも厳しく「査定」される。代表的な中国関連銘柄の日立建機<6305.T>。中国やインドなど新興国向け需要の拡大が支えとなる見通しで、2011年3月期連結営業利益予想は前期実績から約2倍となる400億円と市場予想の397億円と同水準となった。だが、当期利益予想が70億円とコンセンサスの160億円程度に比べ大きく下回り、前場の同社株は74円安(3.46%)の2063円と大きく沈んだ。
 インド子会社の連結化によるのれん代などが計上されるためだが、市場は「それを除いても少ない印象」(別の外資系証券)と厳しい。
 日立建機の前期では全地域が落ち込む中で中国向けは33%の伸びを記録。今期も23%増を見込んでいる。市場では「中国は金融引き締めで景気を腰折れさせてしまっては雇用問題や格差問題などが噴き出してしまう。過度な引き締めは行わないだろう」(みずほ証券?エクイティストラテジストの瀬川剛氏)との見方が多いが、それでも「過熱する不動産市場を抑えるための抑制策はとられそうだ」(瀬川氏)とみられている。
 実際、中国の上海総合株価指数は年初から8.45%下落。日経平均が4.79%、米ダウが5.86%上昇しているのとは対照的だ。金融混乱後、4兆元の財政政策を真っ先に打ち出し先進国に先んじて景気を回復させてきた中国だが、これまでのハイスピードには変化が出てくる可能性が大きい。
 政策効果で景気や企業業績が回復する一方で超低金利政策が継続され、株価には好環境が続いているが、政策効果が薄れた後の景気の持続性を株価にどう織り込んでいくかが今後の大きな注目ポイントだ。
 (ロイター日本語ニュース 伊賀 大記記者 編集 橋本浩)

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引用元:ff14 rmt

2011年4月20日水曜日

<中華経済>大都市の新築は値上がり減速、地方都市なお高騰―中国

2010年4月21日、中国国家発展改革委員会が発表した今年3月の統計によると、主要36都市の新築住宅取引額は前月比0.70%高の1平米あたり8130元に値上がりした。前月比で伸び幅は1.63ポイント下降した。中国各メディアが伝えた。

同委員会によると、3月は中古住宅の価格の伸び幅が新築を上回った。また、「一線都市」の大都市圏では価格上昇が減速するか小幅に下落する一方、「二線都市」「三線都市」と呼ばれる地方都市では大きく値上りした。(翻訳?編集/東亜通信)

【その他の写真】

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引用元:アイオン rmt

2011年3月30日水曜日

YNK JAPAN,MMORPG「天地大乱」戦略発表会を開催し

 YNK JAPANは,本日(10月23日),都内でMMORPG「天地大乱」の国内展開?戦略発表会を実施した。天地大乱は,韓国で「十二之天2」として開発/運営されているが,今回日本での展開にあたって“Japan Edition化”を前面に打ち出しており,第一の施策としてタイトルを変更したのだ。今回の発表会では,さらなるJapan Edition化について,どういった方針で進めていくのかが発表された。












rmt アイオン

YNK JAPAN 代表取締役 チェ?ジョング氏

 最初に挨拶したのは,YNK JAPAN代表取締役 チェ?ジョング氏。チェ氏は流暢な日本語で,開発元のGigassoftとの契約交渉がスムースに進み,わずか2か月で締結に及んだ旨を述べた。その理由として,すでに日本でのビジネスを経験し,オンラインゲーム市場を把握していることを指摘。とくに「R.O.H.A.N」のサービスにおいて,苦戦したのちに方針転換し,成果を収めた事実を挙げ,日本展開への熱意が一致したからであるとコメントした。







YNK JAPAN 竹村哲氏

 続いてYNK JAPANの運営責任者である竹村哲氏が,ムービーを交えて天地大乱を紹介した。韓国では2008年4月にサービスインし,登録会員数が100万人を越え,最大同時接続者数が8万5000人を記録するなど,人気タイトルとなっていることを説明。

 ゲームの特徴として,プレイヤー達が「正派」「邪派」「魔教」という3勢力に分かれること,それぞれが敵対しており,大規模戦争「聖石戦」で戦うこと,月に一度の選挙で大きな権限を持つ「勢力長」が選出されることなどを挙げた。

 さらに,前作「十二ノ天」から存在する3勢力に加え,天地大乱がスタートするタイミングで第4の勢力「浪人」が実装されることが発表された。

 また,Japan Edition化について掲げられた方針は,以下の通り。



●バランス修正

?勢力バランス調整

?成長テーブル調整

?ドロップテーブル調整

?スキル効果調整



●戦争システムの多様化

?日本市場にマッチするルールの追加

?ベテラン/新規ユーザーの差別化

?楽しみ/目的別ルールの導入

?バトルロイヤルや勢力内最強選抜などの新たなルール企画



●ユーザーとともに考え進む,運営/開発











松澤由美さん

 さらにGigassoft 戦略事業本部長 ソ?ヒョジョン氏は,天地大乱を韓国で今いちばん愛されているMMORPGと表現。加えて中国や台湾でもサービス開始の準備をしており,アジアで最も期待されているタイトルの一つであるとコメントした。



 続いて壇上には,YNK JAPANマーケティングチームシニアマネージャー 細井貴之氏が,カスタマイズによる天地大乱のWebサイトや音楽プレイヤー,ボイスチャットとの連動を示唆し,さらには広告展開も可能であると説明。

 また具体的なタイアップ展開の一つとして,「エキサイトアニメ」で活動するアーティスト,松澤由美さんが天地大乱のオープニングテーマを手がけることが発表された。松澤さんは,12月の発表に向けてすでに曲と歌詞を書いており,11月にはレコーディングに入ると進捗状況を報告。曲調は,バラードでありながらも天地大乱の壮大なイメージや躍動感を取り込んだ内容になるだろうとコメントし,オンラインゲームのテーマということを意識して世界の人に届くようなものにしたいと意気込みを見せた。








YNK JAPAN 細井貴之氏
Gigassoftソ?ヒョジョン氏







キム?ガヨンさん

 最後に行われたのは,Gigassoftの開発陣紹介。まず紹介されたのは,なんと韓国の人気女優であるキム?ガヨンさんだ。実はキムさんは,前作のときから,オフの日は1日15時間近く,仕事のある日でもノートPCを使って10時間はプレイしており,PvPもバリバリこなす超ヘビープレイヤーの一人。壇上ではなぜか発表されなかったが,Gigassoftの社外取締役も務めているのである。

 最後に,キムさんの「今回は女優としての宣伝活動ではなく,天地大乱が本当に面白いゲームであることを知ってもらうために来ました。私は過去2回の大会優勝経験がありますから,日本でPvP大会イベントがあるときはぜひ参加させてください」というコメントで,発表会は締め括られた。



 上記の通り,今回の発表会は,YNK JAPANが天地大乱をサービスする経緯の説明と,いわゆる所信表明である。Japan Edition化にしても大枠の方針は発表されたが,具体的な内容にまでは踏み込んでおらず,まさにオンラインゲーム業界やMMORPGプレイヤーに対して,第一報を放ったに過ぎない。今後発表されるであろう,βテストの日程や,Japan Edition化の詳細などに期待しよう。




「天地大乱」公式サイト










引用元:新·天上碑(Tenjouhi) 情報局

2011年3月24日木曜日

【華流】アンジェラベイビー?em>整形疑惑を強く否?

 イベント出演のため台湾を訪問したアンジェラベイビー(Angelababy/楊穎)が、メディアに向かって整形疑惑を完全否定。「子どもの頃の写真を公表しても構いません。美しくなりたいとずっと思ってきましたが、整形をした経験はなく自分の顔のまま。母が報道を見て、“私が表に出て証明してもいい”と言い始めました」と断言した。

 「ノーメイクの素顔をパパラッチに撮られたくないので、外出する時は必ずメイクします」というアンジェラベイビーは、5歳の頃からメイク用品に興味を持ったという。「5歳の時に母のリップグロスを使いました。そのグロスを拭いたティッシュを置きっぱなしにしていたら、母が見つけて激怒。父が女性を家に連れて来たと勘違いしていたんです」と爆笑エピソードを明かした。

 また、うわさの恋人?黄暁明(ホァン?シャオミン)について「母は会ったことがないけれど、テレビを見てイケメンだと騒いでいました。私も彼のことをハンサムな男性だと思っていますし、演技力のある素晴らしい俳優だと尊敬しています」と顔を赤くしながら恥ずかしそうに語ったアンジェラベイビー。恋は順調にはぐくんでいるようだ。(編集担当:饒波貴子?黄珮君)

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引用元:ファンタシースターユニバース(phantasy star universe) 専門サイト

2011年3月11日金曜日

本日より「アラド戦記」×映画「TAJOMARU」タイアップ



アクションRPG『アラド戦記』、9月2日より

映画「TAJOMARU」タイアップイベントを開始





 オンラインゲーム配信事業を行う株式会社ネクソン(本社:東京都中央区、代表取締役社長:崔 承祐/チェ?スンウ 以下ネクソン)は、オンラインアクションRPG『アラド戦記』において、本日9月2日(水)よりワーナー?ブラザース映画配給、小栗旬 主演最新作「TAJOMARU」とのタイアップイベントを実施します。多襄丸のオリジナルキャラクターが、主演小栗旬の劇中セリフとともにゲーム内に登場します。



 「TAJOMARU」は、黒澤明監督「羅生門」の原作としても知られる芥川龍之介の短編「藪の中」の登場人物の一人、“多襄丸”を主役に据えた完全オリジナルストーリーの映画です。主演は、大ヒットシリーズ「クローズZERO」で男が惚れる男を証明して見せた小栗旬。映画「TAJOMARU」は9月12日(土)全国ロードショー。

















 本日より実施するゲーム内イベントは、8月19日(水)より実施したプレゼントキャンペーンに次ぐタイアップ企画の第2弾です。ポップカルチャーの先端を走るイラストレーター?形部一平氏がキャラクター化した多襄丸をモチーフに、ゲームキャラクターを制作。ゲームキャラクターの声には、主演小栗旬の劇中のセリフが使われます。映画のストーリーに関連した限定クエストをクリアすると、多襄丸を呼び出せるアイテムがもらえ、このアイテムを使用することで、プレイヤーは多襄丸と一緒に戦うことができます。



 『アラド戦記』では、今後もプレイヤーの方に楽しんでもらえるよう、アップデートやゲーム内イベントを実施していきます。

















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【イベント内容】



●映画「TAJOMARU」タイアップイベント



◇概要

1段階:

期間限定特設NPC「多襄丸」からクエストを受注。大納言家に代々伝わる「金塊」を探し、アラド大陸へ迷い込んでしまった多襄丸と阿古姫。多襄丸の依頼を受け、「金塊」30個を見つじけて多襄丸に届けよう(金塊はモンスターがドロップします)。

 報酬:波切のお守り 10個

 ※300秒間多襄丸が召喚され、一緒に戦ってくれます。

  多襄丸のレベルは召喚者のレベルと同じです。



2段階(反復):

「金塊」を20個見つけて多襄丸に届けよう。

 報酬:「芋」3個

 ※HPとMPをそれぞれ15%回復、5分間力と知能が5増加



◇期間

2009年9月2日(水)メンテナンス後?2009年9月30日(水)メンテナンス前





●公約ランキング、公約実行



◇概要

1、ゴールドカード2枚目無料(9月2日?2週間)



2、週末ドロップ率2倍(9月5日、6日、12日、13日 各日22:00?23:00)



3、週末経験値2倍(9月5日、6日、12日、13日 各日22:00?23:00)



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■映画「TAJOMARU」  http://www.tajomaru.jp






?公開  :9月12日(土)全国ロードショー

?キャスト:小栗旬、柴本幸、田中圭、やべきょうすけ/池内博之、本田博太郎、松方弘樹、近藤正臣、萩原健一

?プロデューサー:山本又一朗

?脚本 :市川森一 水島力也 「藪の中」芥川龍之介著より

?監督 :中野裕之

?コピーライト:(C)2009「TAJOMARU」製作委員会



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■アラド戦記 http://www.arad.jp

引用元:RF online Z 総合サイト

2011年2月25日金曜日

「モンスターヴェルト」,新農園&新レシピ「ドラゴン











モンスターヴェルト?オンライン
配信元ファイブスターオンライン?エンターテイメント配信日2010/03/11

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

大型アップデート!!

白銀の世界に包まれた「ランドル農園」実装!

ミス農園娘 上原すずクエストも2か月連続登場!









 株式会社ファイブスターオンライン?エンターテイメント(本社:東京都渋谷区、代表取締役:王子 傑、以下 ファイブスター) は、モンスター育成RPG『モンスターヴェルト?オンライン』(http://mw.5so.jp/main.html) にて、本日大型のアップデートを実装いたしました。

詳細につきましては、下記をご確認ください。



アップデート詳細URL:http://mw.5so.jp/100311_update/index.html



■雪に包まれた白銀の世界「ランドル農園」実装!

白銀の世界に包まれた新しい農園「ランドル農園」が登場いたしました!

ふわふわの雪が敷き詰められた農園で、新しい農園ライフをスタートしちゃおう!



※ランドルキャッスルクエスト「白銀の農園」をクリアすると「ランドル農園」を取得できます

※「ランドル農園」の広さは「農場町農園」程度ですが、農場町やザーク農園の農園に比べると、成長速度や収穫量が上昇するという特徴があります



■1日1回!ミス農園娘上原すずクエスト登場!クッキーボックスを開けて制服をゲット?









ミス農園娘上原すずさん作成クエストが2月に引き続き今月も登場いたしました!

モンスターヴェルト?オンラインを始めたばかりのころに出会ったモンスター達を、皆に思いだしてほしいという熱い気持ちが込められたクエストです?

達成すると、可愛い制服がランダムで出現する「桜の香りのクッキーボックス」をプレゼント!

是非、チャレンジしてください!



※4月アップデート前まで予定



■上原すずクエストはまだまだ盛りだくさん!ホワイトデーアイテムもゲット!








ストーンハーバーNPC上原すずさんより受けられるクエストがまだまだあります!

ホワイトデーをモチーフとした限定農園アイテム「ぶるぅばるーん」や「青い薔薇」などなど、素敵な農園アイテムを飾っちゃおう!



※画像左より「青い薔薇」「ブルーホワイトフェンス」「れっどばるーん」「ぶるぅばるーん」

※4月アップデート前まで予定



■クーポン券交換アイテムに「パン屋営業ライセンス」などが登場!








カフェを訪れたお客さんから感謝のメールと共に送られてくる「クーポン券」と交換をすることができるアイテムに新しく「パン屋営業ライセンス」や「アーラン工芸マントのアクセサリー箱」が登場!!

「パン屋営業ライセンス」はまるでパン屋さんのようなカフェ施設を持つことができるライセンスです!

カフェ営業を頑張って、農園にパン屋さんをオープンしちゃおう!



※カフェ施設を削除する際はレシピカードが初期化されますのでご注意ください



■新しい種や家畜、新レシピ登場!















ランドル農園の登場と共に、新しい種「にんじんの種」「田舎風オリーブ」や、新家畜「ドラゴンの住み家」が登場いたしました!

また、新しい作物や家畜の収穫物を使って作れる新しいレシピ「ドラゴンステーキ」や「ロールレタス」なども登場!

新しい農園で新しい作物を育てて、新しいレシピを作っちゃおう!












■農園で春を迎えよう!芝桜や菜の花が登場!








だんだんと暖かくなる今の季節にぴったりなお花が登場しました!

芝桜や桜の木、菜の花など、春のお花が盛りだくさんです。

農園に春の風を!



※「ハッピーガーデンボックス」より出現いたします

※4月アップデート前まで予定



■新ペットは謎のもぐら?「モグー」登場!








可愛い大きなお鼻と尻尾が特徴の野獣系新ペット「モグー」が登場!

第2形態や第3形態はどんな逞しい姿になるのでしょうか…!

「モグー」の成長をキミの目で確かめてみよう?



※「高級宝箱」より出現いたします




「モンスターヴェルト?オンライン」公式サイト



引用元:エターナルカオスNEO(NEO) 情報局

2011年2月21日月曜日

「大航海時代 Online 潤?El Oriente潤?」インタビュー第3回






 拡張パック「大航海時代 Online ?El Oriente?」(PC/PS3)の12月15日のサービス開始まで,およそ1か月。本日(11月13日),最新情報第3弾として,“副官船長”の情報が公開された。
Dofus rmt
 これまで副官は,副官自身が持つスキルを利用するために育て,状況によってほかの副官と入れ替えていたわけだが,この機能の導入によって,副官がプレイヤーのパートナーとして洋上に,または海戦上に姿を現すことになる。また,今回の発表では,プレイヤーキャラクターの成長と新しい職業についての話も聞けたので,さっそく読者にお届けしよう。

 今回,話を聞いたのはもちろん,開発プロデューサー 竹田智一氏,運営プロデューサー 渥美貴史氏のお二人だ。
Atlantica rmt



副官に船を任せよう。「大航海時代 Online ?El Oriente?」新要素「副官船長」についての情報が公開





「大航海時代 Online ?El Oriente?」インタビュー第1回「新しい街」



「大航海時代 Online ?El Oriente?」インタビュー第2回「南蛮貿易」






洋上に新しい戦略が生まれる“副官船長”









4Gamer:

 では,最新情報の第3回として公開された“副官船長”について教えてください。



渥美貴史氏(以下,渥美氏):

 副官船長については,発表会のときにプレイヤーの船が副官の船を引っ張っているイメージをお見せしましたが,洋上を航海しているときに,ただ副官の船を引っ張っているだけではありません。一部は発表会でもお伝えしましたが,いろいろな航海の戦略に影響が及ぶようなものが隠されています。



4Gamer:

 航海の戦略に影響を及ぼすというのは,具体的にはどういったことでしょうか。



渥美氏:

 まず,副官の船が後ろについている状況を見て気になるのは,そこで戦いが発生したときにどうなるかということだと思います。



4Gamer:

 艦隊を組んでいる仲間のようにも見えますし,強襲もしくは奇襲を受けたときに,そのまま一緒に戦ってくれるわけですか?



渥美氏:

 いえ,副官に「戦闘に出ろ」と命令する必要があります。



4Gamer:

 なるほど,そういえば発表会でも“戦闘の援軍”と表現されていましたね。



渥美氏:

 そうです。もう1点は,実際に大航海時代の当時の航海でもあったことですが,コロンブスやマゼランにしても,航海途中で船を乗り換えたりしていました。最初は何隻かで航海に出て,提督の船が故障したり座礁したときに,後ろの船に乗り換えて艦隊を組み直して航海していたわけです。

 それを大航海時代 Onlineでも,副官の船を使って擬似的に表現した……と言えば良いのか,乗り換えることができるというものになります。



4Gamer:

 洋上で船の乗り換えができると,いろいろと工夫が出来そうですね。



渥美氏:

 ええ,例えば,積載量の大きい船を副官に任せて,速い船で引っ張りつつ積荷を運ぶといった戦略が立てられます。



竹田智一氏(以下,竹田氏):

 ほかにも,向かい風の場所では向かい風に強い船で進んで,追い風になったら横帆の船に乗り換えるといったことも考えられますね。

 その中でも,一番使われるのは,戦闘用の船を引っ張ることではないでしょうか。



4Gamer:

 なるほど,足の速い船で移動して,戦闘する前に乗り換えるわけですね。



竹田氏:

 はい。これは,海賊には大きな力になるかもしれません。もちろん,逆(海賊退治)もまた然りですが。



渥美氏:

 このように,プレイヤーのみなさんは,洋上で船の乗り換えによる戦術が楽しめるようになると思います。










4Gamer:

 船の乗り換えについてですが,副官の船にも船員は必要ですか?



竹田氏:

 もちろん必要です。引っ張るとはいっても,曳航のようにロープで引っ張るというわけじゃないので,副官の船で帆を張ったり作業する船員は当然必要になります。



4Gamer:

 なるほど,たしかにそうですよね(笑)。では,逆に船員が足りない場合は副官の船は出せないのでしょうか?



竹田氏:

 いえ。船員数が足りなくても洋上を航海したり,戦闘に呼び出したりできます。ただ,必要船員数を下回ると速度が遅くなってしまいます。



4Gamer:

 もう1点,気になっていることがあって,副官の船は後ろについてくれるわけですが,例えば5人艦隊の場合は,副官と合わせて10隻艦隊みたいな,賑やかな見た目になったりするのでしょうか。



竹田氏:

 概念的にはそうなのですが,ビジュアル的に10隻の大艦隊! といったことにはなりません(笑)。副官の船は,艦隊を組んだ場合,旗艦に追従していなければ見えますが,追従すると隠れるようになっています。



渥美氏:

 これは,演出上というか,いろいろと難しい部分がありますので。ただ,見えないといっても,先ほどお話しした戦闘の場面では,副官はちゃんと呼び出せます。



竹田氏:

 姿は見えなくても,もちろんちゃんと乗り換えもできますし,積荷も2隻分というのは変わりません。



4Gamer:

 それでも,戦闘でプレイヤー5人がそれぞれ呼び出すと,賑やかになりそうですね。ちなみに,戦闘中に乗り換えは可能ですか?



渥美氏:

 いえ,それはできません。ですので,戦闘中に乗り換えができないというのは,逆に大きなポイントになると思います。自分が操作できるのは,自分の船だけなので,エンカウントされたときや,襲われたときに,「ああ,ここで乗り換えておけば!」といったことも起こると思います。



4Gamer:

 なるほど,海賊が戦闘艦に乗り換える前に先制攻撃を仕掛けたり……できるかもしれないわけですね。



渥美氏:

 ええ,そういったところが熱くなると思います。こうなると,既存のスキル――例えば見張りなどで,遠くから敵を捕捉できれば先制攻撃もしやすくなるでしょうし,有用度も変わってくるかもしれません。そこは,プレイヤーのみなさんがどのように,戦術を編み出していくのか楽しみです。



4Gamer:

 思いもよらない戦術/戦略が生まれるかもしれませんね。












副官に船長を任せるには,信頼関係が必要









4Gamer:

 次に副官の乗れる船についてで

引用元:精霊物語グランドファンタジア(Grand Fantasia) 専門サイト

2011年2月14日月曜日

【リリース】「TANTRA」,対人戦イベント「信仰の道標

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ガンホーのネオ?オリエンタルオンラインRPG『TANTRA』
闘いは新たなる局面へ!! 各主神勢力の団結力が更に求められる!
常に進化する聖地バトルイベント『信仰の道標4 ?天地開闢?』開催!
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★★ルールに合わせた戦略をみんなで考え、勝利を掴み取れ!★★

ガンホー?オンライン?エンターテイメント株式会社は、ネオ?オリエンタルオンラインRPG『TANTRA』において2007年3月23日(金)、24日(土)、30日(金)、31日(土)に
聖地クラマにて行われるバトルイベント『信仰の道標4 ?天地開闢?』を開催いたします。

TANTRA独自の三つ巴の対人戦『主神戦』を最高に楽しむことのできる『信仰の道標』イベントが、更に進化したルールで開催されます。もちろん、今回も低レベル聖地?高レベル聖地の両方での開催となります。

TANTRAのキャストキャラクターイベントの中でも、群を抜いた人気を誇るこのイベントに、皆様、ぜひご参加ください。イベントに参加するには、レベル30以上であることと、主神を選択していることだけが条件ですので、これからTANTRAを始める方もイベント開催日までに頑張って条件をクリアしておきましょう!



========『信仰の道標4 ?天地開闢?』概要========

己の信仰心を賭けてぶつかり合う聖地バトルイベント再び!!
旗手に新たな変化が!? 闘いは新たなる局面へ!!

■ストーリー
久しぶりだな、諸君
俺だ、ヴィシュヌ信仰の男だ。
年明けの闘いから、はや2ヶ月、
時が経つのは早いものだ。
諸君は『有為転変』という言葉を知っているだろうか?
世の中のすべてのものが絶えず変化して、
しばらくの間もとどまることがないという意味だ。
この言葉は、我々の闘いにも共通して言えることではないだろうか?

常に闘いは進化し続けるものであり、
『最も強い主神信仰陣営』もまた移り変わっていく。
つまるところ、我々は闘い合い…、競い合い…
常に闘い続けることでしか、
結果を導き出すことができないということだ。
諸君も再び『最も強い主神信仰陣営』の座を賭けて
闘いたいと己の血が騒いでいるのではないか?

なぁに、皆まで言うな。
実は既にナンに協力を依頼し、闘いの場は用意できているのだ。
もちろん、ルールはこれまでと同様だ。我々が、カーラのような目印……『旗手』となる。
制限時間内に、それぞれの陣営は我々を倒す。
そして、『最も被撃破数が少なかった陣営が勝利』となる。
また、今回も『高レベル聖地』だけでなく、『低レベル聖地』でも試合を行い、
『低レベル聖地』の試合結果のみ『高レベル聖地』の2倍で計算をする。

最後に、今回の闘いでは高レベル聖地戦に限り、
我々が一定時間ではあるが防具を装備することとなった!
つまり、我々旗手を守ることに重点をおいた戦略をとることも可能となり、
より攻守が明確化された激闘が繰り広げられることとなるだろう。
是非ともこの試合に参加し、己の力を存分に発揮してもらいたい。
よろしく頼む!


■詳細内容
イベント開始時刻にキャストキャラクター『[旗手]ブラフマー』、『[旗手]ヴィシュヌ』、『[旗手]シヴァ』の3人が、高レベル聖地あるいは低レベル聖地の待機場所に現れます。イベント開始の案内と共に、旅人の皆さんは自主神陣営のキャストキャラクターを守りつつ、他主神陣営のキャストキャラクターを撃破してください。


■スケジュール
<高レベル聖地の部>
開催ワールド 開催期間
Brahma 3月23日(金) 19:00?20:00
Vishnu 3月24日(土) 19:00?20:00


<低レベル聖地の部>
開催ワールド 開催期間
Vishnu 3月30日(金) 19:00?20:00
Brahma 3月31日(土) 19:00?20:00


■イベント開催場所及び参加条件
?『聖地クラマ』の高レベル用マップ
 ※レベル60以上で主神選択をしている必要があります。
?『聖地クラマ』の低レベル用マップ
 ※レベル30?59以内で主神選択をしている必要があります。

本リリースの概要は、本日更新する「TANTRA」公式サイトにて
ご確認いただけます。








引用元:SEO対策 | 東大阪市

2011年2月10日木曜日

今日からあなたもゲーム開発者! Epic Games,Unreal

 Gears of WarシリーズやUnreal Tournamentシリーズなどで知られる北米のゲームデベロッパ,Epic Gamesは,同社が開発したゲームエンジン「Unreal Engine 3」の開発ツールキット,「Unreal Development Kit」の無償配布を開始したと発表した

「Unreal Development Kit」ダウンロードサイト


 Unreal Engine 3といえば,現在非常に多くのタイトルに使われているゲームエンジンの一つ。このUnreal Development Kitを使えば,そんなUnreal Engine 3を使ったゲームが個人で開発できるというわけだ。マルチプラットフォームに対応していることでユーザーベースをのばしたUnreal Engine 3だが,今のところ開発できるのはPCゲームだけとなっている。


 キットにはプログラム,サウンド,グラフィックス,さらにはNVIDIA PhysX関連の制作などが行える多機能な「Unreal Editor」のほか,ミドルウェアである「Speed Tree 5.0」や,サンプル用の各種データなどが含まれている。時間と根性がかなり必要になりそうだが,これさえあれば「BioShock」「ラスト レムナント」「ミラーズエッジ」のようなゲームを丸ごと作り上げることが(あくまで理論的に)可能なのだ。しかも,すべてではないにせよ,日本語ローカライズまで施されているのだから驚いてしまう。


 このキットは学生や社会人を含め,ゲーム開発に興味のあるすべての人を対象としたもので,非営利目的や教育目的で使用するぶんには,利用料金などは一切かからない。したがって,これからこのキットで制作された無料ゲームが続々と登場してくることになるかもしれない。またUnreal Tournamentさながらの専用FPSが付属しており,BOT相手のシングルプレイやLANによるマルチプレイなどが楽しめるのも嬉しいポイントだ。

 今回,Epicがこのようなものを配布した理由は、少なくともリリースからはよく分からない。とはいえ,ValveのSourceエンジンが広範なMOD制作者を集め,その中から次世代のクリエイターやタイトルが次々に生まれている現状にならった可能性がある。その場合,さらなる情報公開とコミュニティの育成が求めらることになり,Epicがそのあたりにどう働きかけてくるかが,今後の盛り上がりを左右するものになるだろう。
 あるいは,次世代のUnreal Engineがすでに完成しており,この際,古いバージョンはオープンにして喜んでもらおうということなのかもしれない。

 「こちら」に専用サイトがオープンしており,このキットを使って制作されたゲームのダウンロードなどもできる。詳しい情報が知りたい人や,キットを手に入れたいという人はチェックしてほしい。また「こちら」には,(英語ではあるが)専用フォーラムも用意されている。
引用元:SEO対策 | 盛岡市